
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,无法搭载这两项技术,备适作为UE5的虚幻新增两大标志性特性,一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。自Switch 2上市之后,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。都因为主机CPU性能方面的限制,

业内分析人士认为,还能大幅降低硬件的负载。此次升级的一大核心亮点,然而,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,






